MÓNICA / Pablo Esbert Lilienfeld i Federico Vladimir

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MÓNICA: MIRADAS, FANTASMAS Y AMANTES

A la nuestra pieza anterior Draconis Lacrimae el “sangrar” entre la vida real y el juego se daba individualmente en cada jugadora. Ahora nos interesa explorar cómo ese espacio de “sangrado” puede ocurrir de forma colectiva, en un grupo social o una institución. Para ello hemos empezado a diseñar un RPG genealógico, centrado en las relaciones de parentesco, que haga sangrar la institución de la familia. En una primera residencia de investigación de dos semanas en el Auditorio de Tenerife, en octubre del 2021, hemos empezado a diseñar un nuevo juego, llamado Mónica. Al igual que en Draconis Lacrimae, lo que estamos diseñando ahora es un juego que funciona a su vez como herramienta de investigación artística. Mónica busca subvertir la genealogía lineal y teleológica, superando la estructura narrativa del “Camino del Héroe” de Joseph Campbell para crear una genealogía circular en la que lo maternal y las relaciones horizontales no hetero-normativas sean tan importantes como la verticalidad patrilineal. El juego de Mónica está en desarrollo. Por ahora el tablero es circular y en él se van entrelazando relaciones familiares tanto verticales como horizontales. Así se va formando una ecología genealógica en la que no sólo conviven la épica de las guerras, migraciones y demás relatos patriarcales-historicistas sino que también incluye las que se han quedado fuera: miradas, fantasmas y amantes. Una genealogía tentacular, una telenovela especulativa.

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